S-TierMELEE

ナイト

近接 / タンク / ブルーザー

Updated: 2026-09-18
Author: WOG Hub Theorycrafters
Weapon Type両手大剣とヘヴィシールド
Damage Element物理 / 聖属性
AFK Rating88/100
Optimal StageStage 140 - Abyssal Gate

ナイト:破れない鉄壁の要塞

ナイトは『War of Genesis: Idle Loot』の前衛の要となるクラスです。過密な mob の波も、レイドボスの重いギミックもものともせず、デスクトップのオーバーレイを止まらないゴールド&装備製造マシンに変えます。

ナイトが放置始動クラスの筆頭である理由

本作では死亡すると現在ステージの周回倍率がリセットされます。ナイトのほぼ不死の耐久力は「死なない=24時間ノンストップの周回」を保証し、ドロップの安定感では全クラス随一です。


1. スキルプリセットの核心(9月17日アップデート対応)

9月17日の大型アップデートにより、スキルプリセットで夜間の放置周回アライアンスレイドのボス戦を切り替えられるようになりました。

アイアンバスティオン

バフ / 防御
18秒

総合アーマー値が45%上昇し、8秒間は行動阻害(CC)を完全に無効化します。

ジャッジメントクリーブ

アクティブ範囲攻撃
6秒

巨剣を360度に振り回し、320%の物理攻撃ダメージを与え、散らばった mob を近接距離まで引き寄せます。

リトリビューションオーラ

パッシブ
常時発動

被ダメージの25%を攻撃者に反射し、ブロックが成立するたびに最大HPの3.5%を回復します。

ステージ周回の最適ローテーション

  1. アイアンバスティオンはCDが回り次第自動発動に設定。
  2. ジャッジメントクリーブは自動バーストの先頭スロットに配置。
  3. アフィックス持ちエリートへのスタンチェーン用にシールドスラムを装備。

2. 装備のステータス優先度

鍛造や放置中のドロップ厳選では、次のアフィックス(追加効果)を優先しましょう。

  1. ダメージ軽減率(DR):上限(ソフトキャップ)は75%。ステージ120超えには必須。
  2. ブロック率・ブロック量:リトリビューションオーラの回復トリガーに直結。
  3. 物理貫通:アーマーの厚いゴーレムや深淵の悪魔に対して有効。
  4. ヒットごとのライフリーチ:回復ポーションに頼らず体力ゲージを100%キープ。
Steam Community Market Trading Tip
Target Drop:イージス・オブ・レイディアンス(伝説の盾)
Key High-Value Affixes:ブロック率22%超え & 全耐性
アライアンスレイドで活躍するタンク勢は、ダメージ軽減の高ロール盾にプレミアム価格を払います。Steamコミュニティマーケットでは即売れが狙える一品です。
8.50〜14.00 USD

3. ジュール自動合成の設定

ゲーム内のジュールシステムで、自動合成は以下のように設定しておきましょう。

  • ルビー(物理攻撃):グレードVまで自動合成。
  • ダイヤモンド(アーマー・ブロック):グレードVIIの合成を優先。胴と盾のスロットにセット。
  • トパーズ(Crit耐性):アリーナPvP用にキープ。

4. まとめ:エンドコンテンツのナイト

ステージ150の壁を突破するときも、週次ワールドボスでアライアンスを守るときも、ナイトはこのゲームで最もストレスフリーで収益性の高い放置周回を実現してくれるクラスです。